S.O.L.I.D 五大原则之单一职责 SRP
前言
Bob 大叔提出并发扬了 S.O.L.I.D 五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是:
- The Single Responsibility Principle(单一职责 SRP)
- The Open/Closed Principle(开闭原则 OCP)
- The Liskov Substitution Principle(里氏替换原则 LSP)
- The Interface Segregation Principle(接口分离原则 ISP)
- The Dependency Inversion Principle(依赖反转原则 DIP)
五大原则,我相信在博客园已经被讨论烂了,尤其是 C# 的实现,但是相对于 JavaScript 这种以原型为 base 的动态类型语言来说还为数不多,该系列将分 5 篇文章以 JavaScript 编程语言为基础来展示五大原则的应用。 OK,开始我们的第一篇:单一职责。
单一职责
单一职责的描述如下:
A class should have only one reason to change 类发生更改的原因应该只有一个
一个类(JavaScript 下应该是一个对象)应该有一组紧密相关的行为的意思是什么?遵守单一职责的好处是可以让我们很容易地来维护这个对象,当一个对象封装了很多职责的话,一旦一个职责需要修改,势必会影响该对象想的其它职责代码。通过解耦可以让每个职责工更加有弹性地变化。
不过,我们如何知道一个对象的多个行为构造多个职责还是单个职责?我们可以通过参考Object Design: Roles, Responsibilies, and Collaborations一书提出的 Role Stereotypes 概念来决定,该书提出了如下 Role Stereotypes 来区分职责:
- Information holder – 该对象设计为存储对象并提供对象信息给其它对象。
- Structurer – 该对象设计为维护对象和信息之间的关系
- Service provider – 该对象设计为处理工作并提供服务给其它对象
- Controller – 该对象设计为控制决策一系列负责的任务处理
- Coordinator – 该对象不做任何决策处理工作,只是delegate工作到其它对象上
- Interfacer – 该对象设计为在系统的各个部分转化信息(或请求)
一旦你知道了这些概念,那就狠容易知道你的代码到底是多职责还是单一职责了。
实例代码
该实例代码演示的是将商品添加到购物车,代码非常糟糕,代码如下:
function Product(id, description) { this.getId = function () { return id; }; this.getDescription = function () { return description; }; } function Cart(eventAggregator) { var items = []; this.addItem = function (item) { items.push(item); }; } (function () { var products = [new Product(1, "Star Wars Lego Ship"), new Product(2, "Barbie Doll"), new Product(3, "Remote Control Airplane")], cart = new Cart(); function addToCart() { var productId = $(this).attr('id'); var product = $.grep(products, function (x) { return x.getId() == productId; })[0]; cart.addItem(product); var newItem = $('
').html(product.getDescription()).attr('id-cart', product.getId()).appendTo("#cart"); } products.forEach(function (product) { var newItem = $('
').html(product.getDescription()) .attr('id', product.getId()) .dblclick(addToCart) .appendTo("#products"); }); })();
该代码声明了 2 个 function 分别用来描述 product 和 cart,而匿名函数的职责是更新屏幕和用户交互,这还不是一个很复杂的例子,但匿名函数里却包含了很多不相关的职责,让我们来看看到底有多少职责:
- 首先,有 product 的集合的声明
- 其次,有一个将 product 集合绑定到 #product 元素的代码,而且还附件了一个添加到购物车的事件处理
- 第三,有 Cart 购物车的展示功能
- 第四,有添加 product item 到购物车并显示的功能
重构代码
让我们来分解一下,以便代码各自存放到各自的对象里,为此,我们参考了 martinfowler 的事件聚合(Event Aggregator)理论在处理代码以便各对象之间进行通信。
首先我们先来实现事件聚合的功能,该功能分为 2 部分,1 个是 Event,用于 Handler 回调的代码,1 个是 EventAggregator 用来订阅和发布 Event,代码如下:
function Event(name) { var handlers = []; this.getName = function () { return name; }; this.addHandler = function (handler) { handlers.push(handler); }; this.removeHandler = function (handler) { for (var i = 0; i < handlers.length; i++) { if (handlers[i] == handler) { handlers.splice(i, 1); break; } } }; this.fire = function (eventArgs) { handlers.forEach(function (h) { h(eventArgs); }); }; } function EventAggregator() { var events = []; function getEvent(eventName) { return $.grep(events, function (event) { return event.getName() === eventName; })[0]; } this.publish = function (eventName, eventArgs) { var event = getEvent(eventName); if (!event) { event = new Event(eventName); events.push(event); } event.fire(eventArgs); }; this.subscribe = function (eventName, handler) { var event = getEvent(eventName); if (!event) { event = new Event(eventName); events.push(event); } event.addHandler(handler); }; }
然后,我们来声明 Product 对象,代码如下:
function Product(id, description) { this.getId = function () { return id; }; this.getDescription = function () { return description; }; }
接着来声明 Cart 对象,该对象的 addItem 的 function 里我们要触发发布一个事件 itemAdded,然后将 item 作为参数传进去。
function Cart(eventAggregator) { var items = []; this.addItem = function (item) { items.push(item); eventAggregator.publish("itemAdded", item); }; }
CartController 主要是接受 cart 对象和事件聚合器,通过订阅 itemAdded 来增加一个 li 元素节点,通过订阅 productSelected 事件来添加 product。
function CartController(cart, eventAggregator) { eventAggregator.subscribe("itemAdded", function (eventArgs) { var newItem = $('
').html(eventArgs.getDescription()).attr('id-cart', eventArgs.getId()).appendTo("#cart"); }); eventAggregator.subscribe("productSelected", function (eventArgs) { cart.addItem(eventArgs.product); }); }
Repository 的目的是为了获取数据(可以从 ajax 里获取),然后暴露 get 数据的方法。
function ProductRepository() { var products = [new Product(1, "Star Wars Lego Ship"), new Product(2, "Barbie Doll"), new Product(3, "Remote Control Airplane")]; this.getProducts = function () { return products; } }
ProductController 里定义了一个 onProductSelect 方法,主要是发布触发 productSelected 事件,forEach 主要是用于绑定数据到产品列表上,代码如下:
function ProductController(eventAggregator, productRepository) { var products = productRepository.getProducts(); function onProductSelected() { var productId = $(this).attr('id'); var product = $.grep(products, function (x) { return x.getId() == productId; })[0]; eventAggregator.publish("productSelected", { product: product }); } products.forEach(function (product) { var newItem = $('
').html(product.getDescription()) .attr('id', product.getId()) .dblclick(onProductSelected) .appendTo("#products"); }); }
最后声明匿名函数(需要确保 HTML 都加载完了才能执行这段代码,比如放在 jQuery 的 ready 方法里):
(function () { var eventAggregator = new EventAggregator(), cart = new Cart(eventAggregator), cartController = new CartController(cart, eventAggregator), productRepository = new ProductRepository(), productController = new ProductController(eventAggregator, productRepository); })();
可以看到匿名函数的代码减少了很多,主要是一个对象的实例化代码,代码里我们介绍了 Controller 的概念,他接受信息然后传递到 action,我们也介绍了 Repository 的概念,主要是用来处理 product 的展示,重构的结果就是写了一大堆的对象声明,但是好处是每个对象有了自己明确的职责,该展示数据的展示数据,改处理集合的处理集合,这样耦合度就非常低了。
最终代码
function Event(name) { var handlers = []; this.getName = function () { return name; }; this.addHandler = function (handler) { handlers.push(handler); }; this.removeHandler = function (handler) { for (var i = 0; i < handlers.length; i++) { if (handlers[i] == handler) { handlers.splice(i, 1); break; } } }; this.fire = function (eventArgs) { handlers.forEach(function (h) { h(eventArgs); }); }; } function EventAggregator() { var events = []; function getEvent(eventName) { return $.grep(events, function (event) { return event.getName() === eventName; })[0]; } this.publish = function (eventName, eventArgs) { var event = getEvent(eventName); if (!event) { event = new Event(eventName); events.push(event); } event.fire(eventArgs); }; this.subscribe = function (eventName, handler) { var event = getEvent(eventName); if (!event) { event = new Event(eventName); events.push(event); } event.addHandler(handler); }; } function Product(id, description) { this.getId = function () { return id; }; this.getDescription = function () { return description; }; } function Cart(eventAggregator) { var items = []; this.addItem = function (item) { items.push(item); eventAggregator.publish("itemAdded", item); }; } function CartController(cart, eventAggregator) { eventAggregator.subscribe("itemAdded", function (eventArgs) { var newItem = $('
').html(eventArgs.getDescription()).attr('id-cart', eventArgs.getId()).appendTo("#cart"); }); eventAggregator.subscribe("productSelected", function (eventArgs) { cart.addItem(eventArgs.product); }); } function ProductRepository() { var products = [new Product(1, "Star Wars Lego Ship"), new Product(2, "Barbie Doll"), new Product(3, "Remote Control Airplane")]; this.getProducts = function () { return products; } } function ProductController(eventAggregator, productRepository) { var products = productRepository.getProducts(); function onProductSelected() { var productId = $(this).attr('id'); var product = $.grep(products, function (x) { return x.getId() == productId; })[0]; eventAggregator.publish("productSelected", { product: product }); } products.forEach(function (product) { var newItem = $('
').html(product.getDescription()) .attr('id', product.getId()) .dblclick(onProductSelected) .appendTo("#products"); }); } (function () { var eventAggregator = new EventAggregator(), cart = new Cart(eventAggregator), cartController = new CartController(cart, eventAggregator), productRepository = new ProductRepository(), productController = new ProductController(eventAggregator, productRepository); })();
总结
如果你的项目是个是个非常小的项目,代码也不是很多,那其实是没有必要重构得这么复杂,但如果你的项目是个很复杂的大型项目,或者你的小项目将来可能增长得很快的话,那就在前期就得考虑 SRP 原则进行职责分离了,这样才有利于以后的维护。