设计模式
设计模式简介
看懂UML类图和时序图
UML统一建模语言
UML类图及类图之间的关系
类关系记忆技巧
如何正确使用设计模式
优秀设计的特征
面向对象设计原则
创建型设计模式
工厂模式
抽象工厂模式
简单工厂模式
静态工厂模式(Static Factory)
单例模式
建造者模式
原型模式
结构型设计模式
适配器模式
桥接模式
组合模式
装饰器模式
外观模式
享元模式
代理模式
过滤器模式
注册模式(Registry)
行为型设计模式
责任链模式
命令模式
解释器模式
中介者模式
备忘录模式
迭代器模式
观察者模式
状态模式
策略模式
模板模式
访问者模式
规格模式(Specification)
J2EE 设计模式
MVC 模式
业务代表模式
组合实体模式
数据访问对象模式(DAO模式)
前端控制器模式
拦截过滤器模式
空对象模式
服务定位器模式
传输对象模式
数据映射模式(Data Mapper)
依赖注入模式(Dependency Injection)
流接口模式(Fluent Interface)
其他模式
对象池模式(Pool)
委托模式
资源库模式(Repository)
实体属性值模式(EAV 模式)
反面模式
归纳设计模式
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如何正确使用设计模式
设计模式不是为每个人准备的,而是基于业务来选择设计模式,需要时就能想到它。要明白一点,技术永远为业务服务,技术只是满足业务需要的一个工具。我们需要掌握每种设计模式的应用场景、特征、优缺点,以及每种设计模式的关联关系,这样就能够很好地满足日常业务的需要。 许多设计模式的功能类似,界限不是特别清楚(为了能让大家更好的理解,每个章节后面都列出了类似功能设计模式之间的对比)。大家不要疑惑,设计模式不是为了特定场景而生的,而是为了让大家可以更好和更快地开发。 设计模式只是实现了七大设计原则的具体方式,套用太多设计模式只会陷入模式套路陷阱,最后代码写的凌乱不堪。 在实际工作中很少会规定必须使用哪种设计模式,这样只会限制别人。不能为了使用设计模式而去做架构,而是有了做架构的需求后,发现它符合某一类设计模式的结构,在将两者结合。 设计模式要活学活用,不要生搬硬套。想要游刃有余地使用设计模式,需要打下牢固的程序设计语言基础、夯实自己的编程思想、积累大量的时间经验、提高开发能力。目的都是让程序低耦合,高复用,高内聚,易扩展,易维护。 #### 1. 需求驱动 不仅仅是功能性需求,需求驱动还包括性能和运行时的需求,如软件的可维护性和可复用性等方面。设计模式是针对软件设计的,而软件设计是针对需求的,一定不要为了使用设计模式而使用设计模式,否则可能会使设计变得复杂,使软件难以调试和维护。 #### 2. 分析成功的模式应用项目 对现有的应用实例进行分析是一个很好的学习途径,应当注意学习已有的项目,而不仅是学习设计模式如何实现,更重要的是注意在什么场合使用设计模式。 #### 3. 充分了解所使用的开发平台 设计模式大部分都是针对面向对象的软件设计,因此在理论上适合任何面向对象的语言,但随着技术的发展和编程环境的改善,设计模式的实现方式会有很大的差别。在一些平台下,某些设计模式是自然实现的。 不仅指编程语言,平台还包括平台引入的技术。例如,Java EE 引入了反射机制和依赖注入,这些技术的使用使设计模式的实现方式产生了改变。 #### 4. 在编程中领悟模式 软件开发是一项实践工作,最直接的方法就是编程。没有从来不下棋却熟悉定式的围棋高手,也没有不会编程就能成为架构设计师的先例。掌握设计模式是水到渠成的事情,除了理论只是和实践积累,可能会“渐悟”或者“顿悟”。 #### 5.避免设计过度 设计模式解决的是设计不足的问题,但同时也要避免设计过度。一定要牢记简洁原则,要知道设计模式是为了使设计简单,而不是更复杂。如果引入设计模式使得设计变得复杂,只能说我们把简单问题复杂化了,问题本身不需要设计模式。 这里需要把握的是需求变化的程度,一定要区分需求的稳定部分和可变部分。一个软件必然有稳定部分,这个部分就是核心业务逻辑。如果核心业务逻辑发生变化,软件就没有存在的必要,核心业务逻辑是我们需要固化的。对于可变的部分,需要判断可能发生变化的程度来确定设计策略和设计风险。要知道,设计过度与设计不足同样对项目有害。 > 学习设计模式,死记硬背是没用的,还要从实践中理解,本教程后面会结合实例和源码来讲解如何使用设计模式。 需要特别声明的是,在日常应用中,设计模式从来都不是单个设计模式独立使用的。在实际应用中,通常多个设计模式混合使用,你中有我,我中有你。下图完整地描述了设计模式之间的混用关系,希望对大家有所帮助。 ![设计模式之间的关系](/media/202203/2022-03-29_2310190.14064575325612283.png)
追风者
2022年3月29日 23:10
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